11 月 7 日上午,创意设计学院主办的3D 数字游戏艺术赛项全国特训队暨GDSC2026中国区选拔赛成都站开幕式在成都职业技术学院隆重举行。我校党委委员、副校长叶安胜,国赛裁判长叶维中,四川省职业技能鉴定指导中心主任尹晓,竞赛管理部部长伍晓伟,成都市职业能力建设指导中心副主任周锐、竞赛部部长程刚等领导嘉宾出席开幕式。

叶安胜对各位领导专家、参训人员的到来表示热烈欢迎,介绍学校探索创新教学模式、构建以实践能力培养为核心的课程体系,多项教学成果荣获省级、国家级奖项,为行业输送了大批高素质技术技能人才,在人才培养方面成效显著。希望以此次活动为契机,搭建技术交流与人才培养的优质平台,助力数字创意产业高质量发展。
尹晓肯定了我校在职业技能竞赛方面的丰硕成果。她指出,省人社厅制定《职业技能竞赛管理办法》等政策文件,明确竞赛的定位、目标、组织形式及激励机制,为高职院校开展竞赛提供制度保障,建议学院以3D数字游戏艺术赛项全国特训队为契机,搭建3D数字游戏艺术人才成长平台,推动职业教育与产业需求深度融合。
刘晋州介绍学校职业技能竞赛的组织与规划情况,将竞赛融入人才培养的全过程,构建了“全员参与、层层选拔、重点培养”的竞赛育人机制。同时,学校还制定了完善的竞赛管理制度和激励机制,充分调动师生的积极性和主动性,为竞赛育人工作的顺利开展奠定了坚实基础。
叶维中分享世界技能大赛3D数字游戏艺术赛项的发展历程,深入解析赛项趋势与人才培养要求,为参训人员提供了前沿行业视角。
邀请在Netflick动画《EXCEPTION》和《MAKE MY DAY》等作品的CGI导演本多真进行专题技术讲座,本多真导演在动漫3D布局与制作工艺培训领域经验丰富,他围绕日本动画技法等内容展开授课,以专业的讲解和生动的案例得到参训学员的一致好评。
据悉,本次3D数字游戏艺术赛项全国特训队暨GDSC2026 中国区选拔赛开展成都、宁波、深圳三地集训,遵循世界技能大赛赛事标准,促进选手和裁判深入了解技术要求和发展趋势。